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设计模式是软件开发中的一种通用解决方案的模板,它们帮助开发者解决常见问题并提高代码的可读性和可维护性。在Java面试中,设计模式是经常被问到的话题之一。下面,我们将探讨一些常见的Java设计模式及其应用示例和面试问题解答。 #### 单例模式(Singleton Pattern) **问题**:解释单例模式,并提供一个Java实现的例子。 **答案**:单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这常用于需要全局资源管理或需要一个对象在整个应用程序中保持一致状态的场景。例如,日志记录
Java的垃圾回收(Garbage Collection, GC)机制是其内存管理的核心部分,负责自动释放不再使用的对象占用的内存。了解和优化这一机制对于提升应用程序性能至关重要。 ### 垃圾回收的基础概念 在Java中,对象的生命周期由GC管理。当一个对象不再被任何引用所指向时,它被认为是“垃圾”,GC将自动回收这些对象占用的内存。这一过程分为多个阶段,包括标记、清理和重新分配内存等步骤。 ### 常见的垃圾回收算法 1. **标记-清除算法**:首先标记所有可达的对象,然后清除未标记的对
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